Это процесс создания трехмерного представления объекта или персонажа с использованием специализированного программного обеспечения. Он включает в себя построение цифровых моделей с высотой, шириной и глубиной, позволяющих реалистично и интерактивно визуализировать объект или персонажа под различными углами.
При 3D-моделировании художники или дизайнеры используют компьютерное программное обеспечение для создания вершин, ребер и граней и манипулирования ими для построения цифровой модели. Они могут придавать модели желаемую форму, добавляя детали, текстуры и материалы для повышения ее реалистичности. Процесс моделирования может варьироваться в зависимости от сложности и назначения модели.
3D Моделирование
3D-моделирование находит применение в различных отраслях промышленности, включая
3D-модели необходимы для создания анимированных персонажей и объектов в фильмах, телешоу и визуальных эффектах. Они используются для предварительной визуализации, моделирования персонажей, сценографии и спецэффектов.
Кино и анимация

3D-модели используются для создания игровых персонажей, окружения, реквизита и объектов. Они имеют решающее значение для создания захватывающих виртуальных миров и интерактивного игрового процесса.
Видеоигры

3D-модели используются в процессах проектирования продукта и производства, позволяя дизайнерам визуализировать и создавать прототипы продуктов перед производством. Они обеспечивают точные измерения, тестирование и моделирование.
Дизайн и производство продукта

3D-модели помогают архитекторам и дизайнерам создавать виртуальные представления зданий, интерьеров и ландшафтов. Они помогают в визуализации, презентациях клиентам и оценке пространственных соотношений.
Архитектура и дизайн интерьера

Наш подход
На первом этапе мы начинаем работать с брифом, который заполнит клиент. На переговорах мы помогаем клиентам понять, чего они хотят.
Брифинг
01
Мы делаем эскизы, рисуем варианты, подбираем цвета и шр ифты.
Скетчинг
04
Скетчинг
После того, как мы нарисуем окончательный вариант, мы делаем презентацию для клиента
Презентация
05
На этом этапе вместе с командой мы начинаем разрабатывать крутые идеи и собираем ссылки.
Генерация идеи
03
Генерация идеи
На этом этапе вместе с командой мы начинаем разрабатывать крутые идеи и собираем ссылки.
После получения заполненного брифа от клиента мы начинаем изучать бриф путем детального поиска информации.
Исследование
02
Давайте уделим немного времени тому, что вы можете ожидать получить в конце нашего сотрудничества

Анимация поворотного
стола или пошагового
руководства
05
Для сложных 3D-моделей вы можете получить анимацию поворотного стола или пошагового ру ководства. Анимация поворотного стола поворачивает модель на 360 градусов, позволяя просматривать ее со всех сторон. Пошаговые анимации имитируют перемещение по 3D-среде, обеспечивая виртуальную экскурсию по модели. Эти анимации могут быть полезны для демонстрации архитектурных проектов, визуализации продукта или виртуальных сред.

Документация или
технические
характеристики
06
В зависимости от требований проекта разработчик 3D-модели может предоставить дополнительную документацию или технические характеристики. Это может включать информацию о размерах модели, масштабе, материалах или любых конкретных технических деталях, относящихся к предполагаемому использованию модели.

Окончательный файл
3D-модели
01
Вы должны получить окончательный файл 3D-модели в подходящем формате, таком как OBJ, FBX или STL. Этот файл представляет собой полностью смоделированный и текстурированный 3D-объект или персонажа. Его можно использовать в различных приложениях, включая рендеринг, анимацию или 3D-печать.

Текстуры и материалы
02
Если 3D-модель включает текстуры и материалы, вы должны получить соответствующие файлы текстур. Эти файлы могут быть в форматах, таких как JPEG, PNG или TIFF, и позволят вам применить соответствующие текстуры и материалы к модели в предпочитаемом вами 3D-программном обеспечении.

Исходные файлы
03
В зависимости от соглашения с разработчиком 3D-моделей, вы можете получить исходные файлы проекта 3D-моделирования. Эти файлы обычно включают исходные файлы, относящиеся к конкретному программному обеспечению (например, .blend для Blender, .max для 3ds Max) и любые дополнительные ресурсы, используемые в процессе моделирования. Исходные файлы позволяют при необходимости вносить изменения или усовершенствования в 3D-модель в будущем.

Визуализированные
изображения или
анимация
04
Если в проект были включены услуги рендеринга, вы можете получить визуализированные изображения или анимацию, демонстрирующие 3D-модель с разных точек зрения или в определенных условиях. Эти файлы могут быть в распространенных графических или видеоформатах (например, JPEG, PNG, MP4) и полезны для презентаций, маркетинговых материалов или визуальной коммуникации.
